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傳統84張 點子面四川牌 茶館撲克批發 水滸人物 傳統84張 點子面四川牌 茶館撲克批發 水滸人物 傳統84張 點子面四川牌 茶館撲克批發 水滸人物
傳統84張 點子面四川牌 茶館撲克批發 水滸人物

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傳統84張 點子面四川牌 茶館撲克批發 水滸人物

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產      地 浙江 台州
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“傳統84張 點子面四川牌 茶館撲克批發 水滸人物”參數說明

材質: 塑料 規格: 其他
包裝: 簡易包裝 產地: 浙*台州
箱裝數量: 160 貨號: 0182
產品類別: 撲克 品牌: 川牌,其他

“傳統84張 點子面四川牌 茶館撲克批發 水滸人物”詳細介紹

 

川牌特別適合送給老四川人。老一輩一般都會玩的。

    特別說明:這種是標準的川牌,一副牌一共是92張,21種花色牌,外加聽用和財神,一共23種,每種4張,一共92張。

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川      牌

水滸人物川牌

       川牌從字面上理解,就是四川紙牌。在西南西北地區十分流行,特別在四川境內更是家喻戶曉人人能玩。川牌的歷史比撲克早得多。據民間傳說是三國時期的蜀中丞相諸葛亮發明據說已有近二千年歷史。

 
  川牌形如條狀,四川人稱此牌爲“長牌”,湖北人稱“cuocuo牌”,陝西人叫“牛筋牌”,大致是高14釐米,寬3.3釐米左右,牌面由紅、黑圓點或文字組成,點數表示的是兩個**組合出來的數值。各地對每張牌的叫法都不一樣。
 
  傳統川牌一般用牛皮紙浸泡桐油製成,現在印刷發展了,也用撲克用紙製造,個別用塑料製成,牌面中間,也多印上各種主題圖案,如水滸紅樓夢三國、楊家將等。
 
  四川流行的另一種紙牌叫“大貳”,有的叫“四川大貳”,有的叫“正宗大貳”,此牌兩端印有“一、二、三……十”、“壹、貳、叄……拾”,每種各4張共80張。川牌在四川以及有四川人聚居的地方相當的流行,這是完全的地方“四川撲克”。
 
 

川牌

每張川牌的稱謂是由牌面一端的點數多少及顏色來確定的。
 
  1.“天牌”,12點,交叉6點紅、6點黑。
 
  2.“斧頭”,11點,全黑左5點,右6點。
 
  3.“瘦肉”或“四六”,10點,左4點紅,右6點黑。
 
  4.“梅子”,10點,全黑左5點,右5點。
 
  5.“紅九”,9點,左4點紅,右5點黑。
 
  6.“三六”或“彎鞭”9點,全黑右3點,右6點。
 
  7.“人牌”,8點,全紅。
 
  8.“二六”,8點,全黑左2點,右6點。
 
  9.“三五”.8點.全黑左3點,右5點。
 
  10.“高高”,7點,左一點紅,右6點黑。
 
  11.“三四”,7點,左3點黑,右4點紅。
 
  12.“二五”,7點,全黑左2點,右五點。
 
  13.“貓貓”,6點,左1點紅,右5點黑。
 
  14.“二四”,6點,左2點黑,右4點紅。
 
  15.“長三”,6點,全黑。
 
  16.“幺四”,5點,全紅左1點,右4點。
 
  17.“柺子”,5點,全果左2點,右3點。
 
  18.“合牌”,4點,左1點紅,右3點黑。
 
  19.“長二”.4點,全黑。
 
  20.“丁丁”,3點,左一點紅,右2點黑。
 
  21.“地牌”,二點,全紅。
 
  22.“聽用”或“財神”,文字牌。
 
 

打川牌

正常人數內(2-4個人玩的情況下),**排用各自隨意翻出的點數大小決定誰是頭家,按順序抓牌,頭家抓16張,後面各家都是15張。抓好牌後,各位有成了暗牌、燕牌的,都把牌放下去,再按順序偷牌。偷好牌後,頭家打出一張,如有人用,用完後再打出一張;沒人用,則從餘牌中翻牌給大家用。這裏和麻將的一大區別是,麻將摸回自己手,此牌翻給大家用。用的順序是自上而下,但碰、起、槓優先於擺。如此這般,直到有人把牌做完,和牌爲止。和牌的人負責洗牌(其他人準備銀兩,呵呵),然後用和牌的人下第二家負責擡牌、翻牌看牌面大小決定下一牌誰是頭家。
 
  在5個人玩的情況下,第5個人只抓3張,他不能擺牌,只能碰、燕、槓等,輪到他翻牌時,那張牌歸他自己,可換一張打出。
 
  在6個人玩的情況下,第5個人只抓5張,第6個人抓3張,規則同上。
 
  在7個人玩的情況下,上同,但第7個人只抓一頁。此人負責洗牌,如果他持有的那張牌被打出及翻出3張,則他有點“紅利”。
 

川牌

       怎樣打牌纔算呢?你只需要在你出牌前面的擺牌區,使擺牌張數大於或等於16張,你便贏了本局!擺牌等於15張時,你可以放棄本局,如果你允許拖莊且你正在當莊家,那麼你放棄本局後,可以繼續坐莊
 
  1、**個把他手裏的牌全部做成一幅一幅的,就算“和牌”(念“胡牌”)了,也就是贏了。
 
  2、除上率先和牌的這一位之外,所有的遊戲參與者在這一局中,都輸了。
 
  3、會麻將者請注意,在川牌中,點炮與自摸導致的和牌沒有區別,點炮者也不承擔額外的責任。
 
  成牌的幾種方式

兩張牌

  (同志在戰鬥初期把三張牌的點數湊成20,和將下來,大家都樂了)

紅樓夢川牌

:牌面上的點數相加等於10或20,就算成了一幅牌。自己手裏湊成10或者20點的牌對子,可以叫做一個個“擠兒”,拿着就行,整個玩牌的過程中,工作重點就是解決其他尚未婚配的。自己手裏有一張孤單的,和別人打下來的一張牌或餘牌中翻出的一張點數相加爲10或20的,就拿自己手裏這張去吃那一張,放在自己面前的桌面上(這個動作叫“擺”,擺上,就是拿自己手裏的一張去吃下面 下麪出現的一張牌,吃好後就擺在自己面前的桌面上,手裏那一張在上,被吃的一張在下——這也很重要,用來判斷何者是你自己的,何者是你吃掉的)。

三張牌

A、三張一模一樣的牌,算成牌。
 
  自己手裏因爲抓牌過程中湊齊的三張,或者因爲“偷”來一張牌,與手裏本來就有的一對同花色牌正好湊齊三張同花色牌,就算成牌。這三張牌就扣在自己面前的桌上。這個動作及其成果方言叫做“暗”,讀“Nan”,是扣着的一副三張牌。組成一個“暗”牌後,必須從餘牌中補進一張到自己手中,叫“偷”牌。
 
  自己手中已有兩張,別人打下一張或餘牌中翻出一張,就去“”,也成牌,明着擺在面前,這時也要“偷”一張牌。
 
  自己手中已有兩張,因爲“扣”了別的牌,或者“碰”了別的牌,以及因爲其他原因(容後細表),而“偷”回第三張和那兩張一樣的牌,這裏注意!不要把“偷”上來的這張牌插入手中的牌中,而是應該先把這張牌扣下去,再把手裏另外兩張抽出來扣下去。這是要讓其他遊戲參與者認識到這一副暗牌是剛剛形成的,而不是你本來手裏就有的,應扣未扣(一種犯規)。多數場合下會說一聲“偷暗了”來提醒他人,我這裏並沒有違規。因爲這個原因,每次偷牌後都必須在插牌前迅速過一眼手裏有沒有相同的一對。不必緊張,打熟了就記住手裏現在有什麼牌了。
 
B、特例:三張完全不同“七”(點數爲七的三種牌:幺七、花七和黑七,見樓上圖片),可組成一幅牌,我也不知道這一組牌爲什麼叫做“燕”,可能是三張七(三個妻、三個老婆,鶯鶯燕燕?)。自己抓起的一個“燕”,明擺到面前桌上,這時要“偷”進一張牌;如自己有兩張不同的七,如打出或翻出另一張,就可去吃,這個吃的動作也叫做“燕”(也許可以理解成“咽”,呵呵),燕完後也是擺到面前桌上、也要偷進一張牌。自己已有兩張不同的七,又因任何原因而偷回其他一張,其操作方法同上段“暗”的情形,要讓別人知道這是新形成的,不是你手裏固有的、應燕未燕的。

四張牌

A、自己手裏組成四張一樣的牌,明擺到自己面前的桌面上,叫做“亮”,偷回兩張牌;
 
B、自己已組成的一個暗,暗釦在面前,這裏見到第四張(可以是別人打下來的,餘牌垛中翻出來的,或自己偷回來的),都可以而且必須(除非那張版導致你和牌)和暗着的三張版搞到一起,叫“起”了(把這第四張明着橫插在暗牌下),這裏也需要偷回一張牌。
 
C、自己手裏有三張一樣的牌,而且都有配偶拴着(否則就暗下去了,不會在手裏),這時見到第四張同花色的牌,就可以“扛”了(與麻將中的“”同義),扛牌,明擺在面前,偷兩張。插一句,聰明的同學已看出,暗、碰及起,偷一張,亮和槓,要偷兩張牌回來。
 

 一些特殊情況下,必須要做的事情,和可做可不做的事情

川牌

1)任何時候,禁止把手裏已有配對的牌(擠在一起的牌)拆開打出。比如你有一個4點牌,一個6點牌,你就不能把上面兩張的任何一張打出。除非你有富裕的一張,方可打出,比如你只有一張4點牌,而有兩張6點牌,則其中一張六點牌可以打出。這一點,當地話叫“不能拆了擠兒打”。
 
  2)任何時候,如有一張牌從你面前經過(比如點數爲6的牌),你有它的對方(4點),而且這張4點牌在你手裏沒有配偶,是個光棍,那就必須去吃那張經過的6點牌,這裏沒有吃或不吃的選擇。三張牌成一幅的吃牌場合也一樣,除非你手裏的兩張都有各自的“配偶”栓着,否則去碰就是必須的。“能吃必須吃”。
 
  3)與上面的規則相關,也可以說是上面這條規則導致的:如果你門前曾經經過一張牌(比如6點),而當時你手裏沒有它的對方(比如4點),可後來,你因爲碰牌等原因偷回一張4點,則這張新的4點牌你就必須扣在門前,不可拿回手中。否則你解釋不了爲什麼當時有6點經過時你卻沒吃。這張因爲早先有過機會自己沒法吃,現在可以吃了對方已錯過的牌,扣着,動作及其結果都叫作“過牌”,特好理解。等一會兒,另一張6點再出現時你就可用那張過牌去吃。如果你忘了“過”那樣牌,而是直接拿到手裏,再出6點牌時你說“我擺上”,別人馬上就把牌扔了,結束這一局,因爲你違規了,違反了“有吃必須吃”——你現在吃這張,爲什麼不吃剛纔那一張?。
 
  4)再說一個重點規則:“齊頭”狀態下可暗可不暗,可碰可不碰,可扛可不扛。何謂齊頭?比如你有同樣數量的六和四,都呈現一種勾搭成奸的狀態,沒有一方超出。在這種情況下,你可不將三張六暗下去,別人打下來的六你也可以不去碰,也可不去扛。如果壞牌比好牌多一張,就必須暗、碰、槓;而好牌比壞牌多一張,還是可暗可不暗、可碰可不碰,可槓可不槓(多兩張就必須暗、碰、扛了)。可能有同學看到這裏急了,問“何謂壞牌、好牌”?細心點的同學應已發現,在整個川牌中,從2點到12點,每一點數的牌花色、總數都不盡相同。比如2+12(在找對象方面2點和12點都找8點,所以統稱“天地”)共八張,而8點共3種12張,這麼一來,天地在手,等8點來的概率遠大於8點在手等天地的概率。所以,天牌、地牌是好牌,8點是壞牌。同理,4點、11點是好牌,而6點、9點是壞牌。大家看上圖(已領到牌的,請直接看牌)就明白了。