中國家電網 2016-09-28 我要投稿>
芯片研發商亦蠢蠢欲動

僅僅兩三年間,各色VR硬件設備充斥市場,一片欣欣向榮。這種下遊廠商的繁華過於惹人耳目,激起不少人的好奇心,讓人忍不住去體驗一番,去看看虛擬的世界。但很少人去感受上遊廠商的蠢蠢欲動,特別是芯片廠商對VR的熱情。

  芯片廠商涌入

  ARM和英特爾引關注

  VR剛剛興起,前景十分廣闊。拓墣產業研究所預估,2016年VR軟硬體的產值將達67億美元,2020年更會增長到700億美元,其中硬件產值將達到200億美元。PiperJaffray預計2016年OculusRift的銷售量將達到360萬,GearVR500萬臺。

  這對於芯片廠商來說,潛藏着巨大的市場空間,特別是在整體市場不景氣的情況下,芯片廠商對VR市場充滿着熱情。目前,幾乎所有的芯片巨頭都對VR有所布局。三星、英特爾、高通、NVIDIA、AMD等芯片廠商都在向虛擬現實領域發力。

  其中,ARM和英特爾的進入格外受關注。英特爾曾與微軟強強聯合,結成win-tel聯盟,在PC遊戲時代獨佔鰲頭。但進入移動互聯網時代之後,ARM憑借其高性價比、低能耗的優勢,在移動遊戲市場稱霸一方。如今,雙方又共同進入VR市場。

  在移動市場失勢的英特爾一直想在智慧手機和平板電腦市場有所作爲,但實際上只是淺嘗輒止,沒有什麼實質性的突破。而VR市場對它來說是一個千載難逢的機會。英特爾在VR方面的布局非常積極。從去年開始,英特爾先後收購了AR(增強現實)體育護目鏡生產商Recon Instruments和以色列360度體育視頻制作商Replay Technologies,並與頭盔制造商lonVR達成了合作關系。

  而ARM繼續保持移動端市場的絕對優勢地位,並通過連橫的方式與各大VR公司開展深度合作。在技術上,ARM與三星、Oculus、暴風魔鏡、大朋VR、Nibiru等VR設備廠商進行了深度合作;在內容方面,與騰訊遊戲、完美世界、Snail等遊戲公司也達成了戰略合作關系,ARM在VR方面展開了全方位的布局。

  南京睿悅信息聯合創始人兼副總經理劉曉飛認爲,ARM在VR方面頻繁出擊,是想營造整個市場氛圍,說服芯片廠商去採用它接下來新的架構,全盤推動VR發展。從這些芯片廠商來看,無論是智慧手機市場,還是OTT盒子市場,對芯片的需求已經達到一定程度,這些芯片廠商也需要新技術開拓新市場,所以他們會積極跟進。

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