光學設計 (成像光學設計)
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“光學設計 (成像光學設計)”詳細介紹
傳統的幾何光學是以提高光學系統的成像質量爲宗旨的學科,它所追求的是如何在焦平面上獲得 的圖像。就傳統光學系統匯聚光的性能而言,任何利用成像原理聚光的系統都遠未達到理論上的聚光能力。
一般的傳統光學的途徑是將問題看作設計一個NA( 數值孔徑 數值孔徑簡寫NA, 數值孔徑與其他技術參數有着密切的關係,它幾乎決定和影響着其他各項技術參數。它與解析度成正比,與放大率成正比,與焦深成反比,NA值增大,視場寬度與工作距離都會相應地變小。)非常大的成像光學系統,例如小的孔徑比或者F數。
一般的傳統光學的途徑是將問題看作設計一個NA( 數值孔徑 數值孔徑簡寫NA, 數值孔徑與其他技術參數有着密切的關係,它幾乎決定和影響着其他各項技術參數。它與解析度成正比,與放大率成正比,與焦深成反比,NA值增大,視場寬度與工作距離都會相應地變小。)非常大的成像光學系統,例如小的孔徑比或者F數。
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